Na rysunku przedstawionym powyżej pokazano, kolorem zielonym, na które pola można ruszyć wieżą. Czerwonym kolorem zaznaczono pola, na które nie możemy wieży przesunąć.
Zapamiętaj: wieża (tak samo jak goniec, hetman, pionek) nie może przeskakiwać, omijać innych bierek na szachownicy.
Na początku gry wieża jest zablokowana i nie może się ruszyć dopóki figury, lub pionki nie zrobią jej miejsca.